quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Regras

1. Podem participar no Torneio Oeiras Internet Challenge - Edição Escolas equipas formadas por 2 elementos que sejam alunos do 3.º Ciclo e/ou do Ensino Secundário de escolas do concelho de Oeiras.

2. Das equipas de participantes do Torneio não farão parte funcionários ou familiares diretos de funcionários da DBDI – Divisão de Bibliotecas, Documentação e Informação (unidade orgânica da Câmara Municipal de Oeiras).

3. A participação no Torneio implica a apresentação dos seguintes documentos: Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão; cartão de estudante e ainda, no caso de menores de 18 anos, é necessária a apresentação de autorização do encarregado de educação.

4. As provas do Torneio Oeiras Internet Challenge organizam-se em duas fases:
Fase 1:
- A fase 1 tem como objectivo apurar a equipa representante do agrupamento de escolas;
- A fase 1 é composta por duas provas que se realizam nas escolas:
  • 1.ª prova: 10 perguntas em 20 minutos;
  • 2.ª prova: 20 perguntas em 30 minutos.

- As questões de cada prova são seleccionadas aleatoriamente a partir de um conjunto de perguntas sobre os seguintes temas:
  • Música e artes do espetáculo;
  • Artes e literatura;
  • Desporto e lazer;
  • História e
  • Ciências.

- Todas as equipas candidatas realizam estas duas provas da fase 1;

- Os resultados obtidos nas duas provas, em função do número de respostas certas e do tempo de execução, são agregados e determinam o apuramento para a fase 2, na qual a equipa com melhor pontuação e tempo irá representar o agrupamento da sua escola.
Fase 2:
- A fase 2 realiza-se na Biblioteca Municipal de Oeiras e é composta pelas seguintes provas:
  •  1.ª prova: 25 perguntas em 30 minutos para apurar as 4 melhores equipas que passarão às semifinais;
  • Semifinais (com 4 equipas):
    • 2 séries de 2 equipas cada;
    • Em cada série as duas equipas defrontam-se numa prova, na qual terão de responder a um grupo de 10 perguntas sobre dois temas escolhidos previamente, um por cada uma das equipas;
    • As perguntas são apresentadas uma a uma. A equipa que for mais rápida a descobrir a resposta certa pressiona o botão do “buzzer” para responder. Se errar, a equipa fica inibida de responder à pergunta seguinte;
    • A equipa que tiver mais respostas certas no final das 10 perguntas passa à final;
    • Em caso de empate, o apuramento faz-se segundo o processo de "pergunta de ouro", com perguntas dos temas não escolhidos previamente pelas duas equipas para mais uma ronda. Nesta circunstância, a primeira equipa que responder corretamente passa à final;
  • Apuramento do 3.º lugar:
    •  1 série de 2 equipas;
    • A fim de apurar a equipa classificada em terceiro lugar realiza-se uma prova que antecede a final;
    • O apuramento é semelhante ao das semifinais mas com 5 perguntas sobre um tema escolhido aleatoriamente;
  • Final
    • As duas equipas finalistas defrontam-se numa prova, na qual terão de responder a um grupo de 10 perguntas sobre dois temas escolhidos previamente, um por cada uma das equipas;
    • O apuramento é semelhante ao das semifinais;

  • Nota:
    • Em caso de empate sucessivo nas semifinais, apuramento do 3.º lugar e final, e quando não existirem mais perguntas, o desempate faz-se recorrendo à classificação da 1.ª prova da fase 2.

5. A equipa de árbitros é constituída por 2 elementos da equipa envolvida na organização do evento Oeiras Internet Challenge e por 1 elemento externo que assume o papel de Presidente dos árbitros. O Grupo de Árbitros possui as seguintes funções:
  • Inspecionar e controlar respostas e tempos de resolução de cada prova;
  • Verificar e validar resultados de avaliação e classificação;
  • Apurar as equipas que transitam às fases seguintes, até à determinação da classificação final.
As decisões dos árbitros não estão sujeitas a recurso.
6. A determinação da classificação obtida nas duas provas da fase 1 e na 1.ª prova da fase 2 faz-se de acordo com o seguinte:
  • A cada resposta certa correspondem 10 pontos;
  • A partir da duração prevista de 20 ou 30 minutos, consoante a prova, por cada fração de 15 segundos de acréscimo a este tempo são subtraídos 5 pontos de penalização;
  • A verificação e validação dos resultados de classificação são efetuadas presencialmente pelos membros do grupo de árbitros que acompanham a prova.

segunda-feira, 1 de setembro de 2014

Prémios

1º prémio (1º lugar): 
  • 2   Portáteis NB DELL Inspiron 5537 [I5-4200U, 15.6P(Touch), 6Gb 750GB W8]   |   Patrocínio DELL
  • 2 Samsung Galaxy Pocket NEO com cartão do tarifário WTF = 50€ de plafond (6 meses de utilização gratuita)   |   Patrocínio NOS

2º prémio (2º lugar): 

  • 2 Computadores DELL Optiplex 3020 [I3-4150 4Gb 500GB W7/ 8.1Pro]    |   Patrocínio DELL

  • 2 Monitores DELL [21,5In P2214H LED Vga, Dvi-D, Dp 1920x1080]  |  Patrocínio DELL


3º prémio (3º lugar):
  • 2 Computadores DELL Optiplex 3020 [I3-4150 4Gb 500GB W7/ 8.1Pro]       |   Patrocínio DELL
  • 2 Monitores DELL [19In Prof P1913 LED Vga, Dvi-D, Dp 1440x900]  |  Patrocínio DELL




4º prémio (4º lugar):

  • 2 Computadores DELL Optiplex 3020 [I3-4150 4Gb 500GB W7/ 8.1Pro]    |   Patrocínio DELL
  • 2 Monitores DELL  [19In Prof P1913 LED Vga, Dvi-D, Dp 1440x900]   | Patrocínio DELL



Prémios Escola
  • 1 NB DELL Inspiron 5537 [I5-4200U 15.6P(Touch) 6Gb 750GB W8]    |   Patrocínio DELL

Prémio Público (sorteado na fase final do Torneio)
  • 1 leitor de ebooks Kobo glo  |   Patrocínio FNAC

Contactos

Informações
BM Oeiras - 214 406 696
BM Algés - 210 977 483
BM Carnaxide - 210 977 432

Inscrições
Contata a tua biblioteca escolar

Parceiros

O Oeiras Internet Challenge tem o privilégio de receber o precioso apoio e patrocínio de algumas entidades e empresas que apostaram neste evento e que, através dos seus produtos e serviços, contribuem para que possamos desenvolvê-lo em melhores condições.

Aqui fica o reconhecimento e um agradecimento especial pela sua opção de investimento.

A colaboração com o nosso trabalho envolve um apoio tanto ao nível dos contributos para a atribuição dos Prémios 2014, como no que respeita à divulgação e promoção do Oeiras Internet Challenge.

DELL


LINKCOM







NOS

FNAC











A Esfera dos Livros

SIMAS Oeiras e Amadora

Torneio

No Oeiras Internet Challenge equipas de dois elementos disputam as várias fases do torneio que se divide entre a Biblioteca Escolar e a Biblioteca Municipal de Oeiras.

Na fase elimatória apenas uma equipa de cada agrupamento de escolas de Oeiras estará em competição.

As duas etapas de apuramento decorrem nas Bibliotecas Escolares de cada agrupamento de escolas de Oeiras não existindo número limite de participantes.

Na primeira etapa as equipas terão de responder a 10 questões de baixo nível de dificuldade em 20 minutos, existindo penalizações se ultrapassar o tempo. 

Na segunda etapa as equipas respondem a 20 questões de grau de dificuldade ligeiramente superior em 30 minutos, mantendo-se as penalizações caso se exceda o tempo.


Após estas 2 etapas ficará apurada a equipa que no somatório das 2 etapas tiver pontuação mais elevada.

As perguntas são respondidas em ambiente web, numa plataforma criada para o efeito, e serão apresentadas aleatoriamente.

Cada etapa será realizada por cada equipa através de um log in personalizado, devendo ser efetuadas na Biblioteca Escolar.

A fase final ocorre na Biblioteca Municipal de Oeiras, juntando todas as equipas apuradas e que representam os Agrupamentos de Escolas de Oeiras.
Nesta fase as equipas têm de responder a 30 perguntas em 30 minutos, mantendo-se também o sistema de penalizações.

A fase final reúne as 4 equipas com melhor pontuação.

Calendário
  • Inscrições: 3 a 17 de Outubro 2014 (Biblioteca Escolar)
  • Etapa I de apuramento (1ª eliminatória): 27 a 31 de Outubro de 2014 (Biblioteca Escolar)
  • Etapa II de apuramento (1ª eliminatória): 3 a 7 de Novembro de 2014 (Biblioteca Escolar)
  • Fase final (2ª eliminatória; semi-final, apuramento do 3º lugar e final): 22 de Novembro de 2014, 14h30 (Biblioteca Municipal de Oeiras)