1. Podem participar no Torneio Oeiras Internet
Challenge - Edição Escolas equipas formadas por 2 elementos que sejam alunos do
3.º Ciclo e/ou do Ensino Secundário de escolas do concelho de Oeiras.
2. Das equipas de participantes do Torneio não farão parte funcionários ou
familiares diretos de funcionários da DBDI – Divisão de Bibliotecas,
Documentação e Informação (unidade orgânica da Câmara Municipal de Oeiras).
3. A participação no Torneio implica a
apresentação dos seguintes documentos: Bilhete de Identidade ou Cartão de
Cidadão; cartão de estudante e ainda, no caso de menores de 18 anos, é
necessária a apresentação de
autorização do encarregado de educação.
4. As provas do Torneio Oeiras Internet
Challenge organizam-se em duas fases:
Fase 1:
- A fase 1 tem como objectivo apurar a equipa representante
do agrupamento de escolas;
- A fase 1 é composta por duas provas que se realizam nas
escolas:
- 1.ª prova: 10 perguntas em 20 minutos;
- 2.ª prova: 20 perguntas em 30 minutos.
- As questões de cada prova são seleccionadas aleatoriamente a partir de um
conjunto de perguntas sobre os seguintes temas:
- Música e artes do espetáculo;
- Artes e literatura;
- Desporto e lazer;
- História e
- Ciências.
- Todas as equipas candidatas realizam estas duas provas da fase 1;
- Os resultados obtidos nas duas provas, em função do número
de respostas certas e do tempo de execução, são agregados e determinam o
apuramento para a fase 2, na qual a equipa com melhor pontuação e tempo irá representar
o agrupamento da sua escola.
Fase 2:
- A fase 2 realiza-se na Biblioteca Municipal de Oeiras e é
composta pelas seguintes provas:
- 1.ª prova: 25 perguntas em 30 minutos para apurar
as 4 melhores equipas que passarão às semifinais;
- Semifinais (com 4 equipas):
- 2
séries de 2 equipas cada;
- Em
cada série as duas equipas defrontam-se numa prova, na qual terão de
responder a um grupo de 10 perguntas sobre dois temas escolhidos
previamente, um por cada uma das equipas;
- As
perguntas são apresentadas uma a uma. A equipa que for mais rápida a
descobrir a resposta certa pressiona o botão do “buzzer” para responder.
Se errar, a equipa fica inibida de responder à pergunta seguinte;
- A
equipa que tiver mais respostas certas no final das 10 perguntas passa à
final;
- Em
caso de empate, o apuramento faz-se segundo o processo de "pergunta
de ouro", com perguntas dos temas não escolhidos previamente pelas
duas equipas para mais uma ronda. Nesta circunstância, a primeira equipa
que responder corretamente passa à final;
- Apuramento do 3.º lugar:
- 1
série de 2 equipas;
- A
fim de apurar a equipa classificada em terceiro lugar realiza-se uma
prova que antecede a final;
- O
apuramento é semelhante ao das semifinais mas com 5 perguntas sobre um
tema escolhido aleatoriamente;
- Final
- As
duas equipas finalistas defrontam-se numa prova, na qual terão de
responder a um grupo de 10 perguntas sobre dois temas escolhidos
previamente, um por cada uma das equipas;
- O
apuramento é semelhante ao das semifinais;
- Nota:
- Em
caso de empate sucessivo nas semifinais, apuramento do 3.º lugar e final,
e quando não existirem mais perguntas, o desempate faz-se recorrendo à classificação
da 1.ª prova da fase 2.
5. A equipa de árbitros é
constituída por 2 elementos da equipa envolvida na organização do evento Oeiras
Internet Challenge e por 1 elemento externo que assume o papel de Presidente
dos árbitros. O Grupo de Árbitros possui as seguintes funções:
- Inspecionar
e controlar respostas e tempos de resolução de cada prova;
- Verificar
e validar resultados de avaliação e classificação;
- Apurar
as equipas que transitam às fases seguintes, até à determinação da
classificação final.
As decisões dos árbitros não estão sujeitas a recurso.
6. A determinação da classificação obtida nas
duas provas da fase 1 e na 1.ª prova da fase 2 faz-se de acordo com o seguinte:
- A
cada resposta certa correspondem 10 pontos;
- A
partir da duração prevista de 20 ou 30 minutos, consoante a prova, por
cada fração de 15 segundos de acréscimo a este tempo são subtraídos 5
pontos de penalização;
- A
verificação e validação dos resultados de classificação são efetuadas
presencialmente pelos membros do grupo de árbitros que acompanham a prova.